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Unity 3D frei für nicht-kommerzielle Projekte…

Im Rahmen meiner Arbeit habe ich mich ein wenig damit auseinander gesetzt, wie das Zusammenspiel zwischen Blender und der Unity 3D Engine funktioniert. Erstaunlicherweise klappt dies relativ problemlos und einfach. Am 31.10. 2009 (ja ist schon etwas her) kam die Meldung über Blendernations, dass es die Engine jetzt für nicht-kommerzielle Projekte in einer freien Version [...]

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